Matthias Löwenotter
Kuration & Digitales
Matthias Löwenotter (er/ihm) engagiert sich in Form von Workshops, Talks und Festivals mit der Initiative Creative Gaming für einen künstlerischen und kreativen Einsatz von Computerspielen. Als Interaktionsdesigner leitet er weltweit Workshops im Bereich der prozeduralen Rhetorik und spielerischen Interaktion. Zudem veranstaltet er Spielkultur-Events wie temporäre Escape-Games, XBox-Rock Battles, GameJams und Nacherzähl-Wettbewerbe mit dem Gamestorm-Team, präsentiert Machinima-Shows und co-organisiert mit A MAZE. das europäische Indiegames Festival. Aktuell setzt sich Matthias stark für Bildungsangebote ein und koordiniert dazu die Aktivitäten der deutschen Code Week und war für die Workshops der Demokratielabore in der Open Knowledge Foundation Deutschland verantwortlich.
Ich mag Menschen, die mich mit "Mat" ansprechen und nach virtuellen Welten und Theater fragen. Ja, das ist eine Einladung.