Saskia Joanna Rauhut

Joanna ist Entwicklerin von Spielen und spielerischen Medien und unterrichtet als Universitätsdozentin Spieledesign. Ihr Hauptinteresse gilt dem experimentellen Spieledesign. Um sich von etablierten Spieledesign-Ansätzen zu lösen, entwickelt sie gerne ungewöhnliche Prototyping-Methoden: Wenn man sie dabei beobachtet, sieht man sie vielleicht mit geschlossenen Augen häkeln oder aus Karotten ein kleines Gebäude bauen.