Mona Brandt

Mona ist freiberufliche Game- und UX-Designerin mit langjähriger Erfahrung in der Entwicklung politischer Spiele, insbesondere im Bereich der Erinnerungskultur. Zuletzt war sie Lead Game Designerin beim Berliner Studio Paintbucket Games und leitete die Entwicklung von “The Darkest Files”, einem True Crime Detective Game über die Aufklärung von Naziverbrechen in der Nachkriegszeit. Mona studierte an der Filmuniversität Babelsberg sowie dem Cologne Game Lab, wo sie u.a. zu Videospielen in der Holocaust Education forschte. Zudem war sie mehrere Jahre Projektleiterin der Initiative "Erinnern mit Games" der Stiftung Digitale Spielekultur. Als Speakerin, Mentorin und Workshopleiterin setzt sie sich aktiv für mehr Bewusstsein über die Bedeutung der Repräsentation politischer Themen in Spielen ein.