Andreas Gaschka

Andreas ist Creative Director, Game Designer und DJ. Er hat einen Master in Timebased Media – Games der HAW Hamburg und ein Diplom in Mediendesign der FH Mainz. Seit über 20 Jahren arbeitet er an der Schnittstelle von Games, Animation und Branding – u. a. bei Buck in Los Angeles, als Mitgründer des Studios Supyrb sowie zuletzt bei Deli in Hamburg. Mit Supyrb entwickelte er das Spiel Marbloid, das von Apple als „Game of the Day“ gefeatured wurde und für den Webby Award sowie beim IGF nominiert war. Heute baut er Guillotine DJ, eine Lern-App, die DJs ein breites Spektrum an Techniken spielerisch vermittelt. Als DJ beschäftigt ihn vor allem, was zwischen den Tracks passiert – als Game Designer, was zwischen den Levels passiert. Mit seinem Sound beschallte er 2016 die PLAY und leitete 2017 und 2018 Character-Design-Workshops. Seine Arbeiten wurden unter anderem mit dem Adobe Design Achievement Award und dem Animago Award ausgezeichnet.