Mathilde Hoffmann
Mathilde ist Sound-Designerin und Komponistin für Computerspiele. Sie arbeitet seit 2018 als Freelancerin an Indie-Games aus aller Welt; und ihre liebsten Projekte sind die, wo Sound und Musik miteinander verschmelzen: wenn ein Charakter zur Hintergrundmusik mitsummt, wenn die Soundeffekte immer in der passenden Tonart sind, wenn die Musik nach Regen klingt und und und!
Mathilde war beteiligt an Spielen, wie z. B: Unrailed 1 + 2, ODDADA und Closer the Distance