Caroline Clark

Caroline ist seit 10 Jahren Programmiererin und hat dabei in vielen verschiedenen Unternehmen und mit unterschiedlichen Technologien gearbeitet. Ihre Software bringt Kindern das Programmieren auf einem RaspberryPi bei, unterstützt Sie auf Ihrem täglichen Arbeitsweg in New York und lässt in den von ihr entwickelten Spielen Charaktere zum Leben erwachen. Derzeit arbeitet sie an „Plant Everywhere“, einem Guerilla-Gardening-Spiel, das die Frage aufwirft, wer darüber entscheiden darf, was mit Land passiert. Außerdem ist sie Teil von Queensguard, mit deren Beitrag zur Cartomancy Anthology und der Fortsetzung „Shards Between Us“ – einem einfühlsamen Spiel über zwei Schwestern, die ihre Beziehung reparieren.