Sound of History
Digitale Spielwelten laden auf vielen Plattformen zu dichten geschichtlichen Erfahrungen ein. Den historischen Zusammenhang signalisieren auf den ersten Blick vor allem Gegenstände und Erzählungen. Spitzt man aber die Ohren, transportieren Entwicklerstudios mit Sound ebenso Vorstellungen über historische Räume. Mit viel Einsatz verbinden Entwickler:innen so die Umgebungen wie etwa einen Hafen im antiken Griechenland, Schlachtfelder der Weltkriege oder die Karpaten im frühneuzeitlichen Transsylvanien mit den Emotionen der Spielenden. Klänge, Musik und Geräusche bilden - ähnlich wie Landschaften („landscapes“) – erfahrbare historische „Soundscapes“.
Die Teilnehmenden erhalten in der Fortbildung einen Überblick anhand konkreter digitaler Spiele zu verschiedenen Epochen. Äußerungen aus Interviews zeigen, welchen Aufwand Spielestudios für Soundscapes betreiben. Historische Klangwelten und Atmosphären beschäftigen auch die Geschichtswissenschaft. Vorbereitete Videos und vor Ort spielbare Stationen erlauben den Teilnehmenden selbst Beispiele zu erkunden. Da akustische Eindrücke individuell sind, erhalten Teilnehmende genügend Raum, um sich über persönliche Wahrnehmungen auszutauschen. Praktisch angewendet, sollen die Teilnehmenden zum Schluss aus den kennengelernten Komponenten in Kleingruppen eine historische Situation als Soundscape entwerfen.
Um einen Platz in den Workshops und Fortbildungen zu reservieren, ist eine vorherige Anmeldung über einen Anmeldelink erforderlich. Verfügbare Restplätze werden kurzfristig vor Ort vergeben.
Die Teilnahme ist kostenfrei.
Copyright: Miguel Ferraz Araújo