Svenja Borchert

Svenja ist Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg.

Nach ihrem Studium der Germanistik und Anglistik war sie sowohl im analogen als auch digitalen, interaktiven Storytelling tätig: als Autorin und Produzentin am Theater sowie als Game- und Narrative Designerin und Game Texterin bei verschiedenen Indie-Studios. Nebenbei studierte sie Medieninformatik, um tiefer in Spiele-Programmierung und technisches Narrative Design einzusteigen. In ihrer aktuellen Position organisiert sie Events und Förderprogramme für Indie-Studios in Hamburg.

Am liebsten spielt sie kreative Indie-Spiele, die gut auf ihrem Steam Deck laufen, aber auch epische RPGs, Point & Click Adventures und Deduktionsspiele.