“I have good news for you!” – Positive Nachrichten durch Spiele erzählen

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Früher war nicht alles besser! Entgegen einem gefühlten Trend, dass die Welt den Bach runter geht, passiert viel Gutes wie eine höhere Lebenserwartung, eine fallende Kindersterblichkeit oder  ...
  • Samstag, 03.11.2018 16:00-18:00 Uhr

Amtliche Helden

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Mad About Pandas / BA (GER, 2018) Steigen Sie ein in die Welt der Bundesagentur für Arbeit und bauen Sie Ihre eigene Arbeitsagentur auf. „Amtliche Helden“ macht’s möglich. Stellen Sie […]

Artist Talk: OddNina

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OddNina spielt Spiele im Internet und schreibt auf Blogs über Themen, die sie bewegen und ihr am Herzen liegen. Im wirklichen Leben entwickelt sie Webseitendinge und sonst findet man sie […]
  • Freitag, 02.11.2018 12:00-13:00 Uhr

Artist Talk: Sabine Harrer

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Sabine Harrer ist freischaffende Lektorin, Kulturwissenschaftlerin und Medienkünstlerin aus Wien. Zurzeit arbeitet sie freiberuflich als Spiele-Dozentin in Berlin und leitet die Entwicklung des  ...
  • Samstag, 03.11.2018 12:00-13:00 Uhr

Artist Talk: Wolf Lang

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Wolf Lang ist nicht nur bekannt für seine bunten Hemden, sondern auch Mitbegründer des Hamburger Independent-Game-Studios Threaks und der frisch gegründeten Super Crowd Entertainment GmbH. Mit  ...
  • Freitag, 02.11.2018 16:30-17:30 Uhr

Baba Is You

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Arvi Teikari (FIN, 2018) Baba Is You ist ein Puzzlespiel in dem die Regeln des Spiels als physikalische Objekte im Raum liegen. Werden diese manipuliert, lässt sich das Spiel selbst […]

Can’t Drive This

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Pixel Maniacs (GER, 2016) Eine Person fährt, während die andere die Strecke baut! Spoiler: Das Auto explodiert wenn man zu langsam fährt! Entstanden in nur 72 Stunden während des Ludum […]

Character Design

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Wie sehen die Spielfiguren der Zukunft aus? Welche Eigenschaften und Fähigkeiten müssen sie haben, um die Welt zu verändern? An der Character Design Station entwerft ihr eure eigenen  ...

Character Design: Spielfiguren der Zukunft

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Welche Heldinnen und Helden braucht es für die Computerspiele von morgen? Welche Eigenschaften und Fähigkeiten müssen sie haben, um unsere Welt zu retten? Und vor allem: Wie sehen sie aus? […]
  • Freitag, 02.11.2018 10:00-12:00 Uhr

Creative Gaming Award Show

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Den krönenden Abschluss von PLAY18 bildet auch in diesem Jahr die feierliche Verleihung des Creative Gaming Award am Festivalsamstag. Die hochkarätige Jury hatte mehrere Tage Zeit, um alle  ...
  • Samstag, 03.11.2018 20:00-21:30 Uhr

Creative Gaming Camp

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Du interessierst Dich für Games und willst Dich mit anderen darüber austauschen? Du möchtest neuartige Spielprinzipien kennenlernen, eigene Games entwickeln und kreative Tools ausprobieren? Dann  ...
  • Freitag, 02.11.2018
  • Samstag, 03.11.2018
  • Sonntag, 04.11.2018

Epistory – Typing Chronicles

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Fishing Cactus (BEL, 2016) Epistory lässt die Spielenden in ein atmosphärisches Action-Adventure eintauchen, was die Geschichte eines Schreibers ohne Inspiration erzählt. Er benötigt eine Muse um  ...

Erinnerungskultur in Videospielen

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Ob Mittelalter, zweiter Weltkrieg oder Antike: Historische Hintergründe werden häufig in Computerspielen verwendet, um die Spielenden in dramatische Ereignisse der Vergangenheit eintauchen zu  ...
  • Freitag, 02.11.2018 18:00-19:00 Uhr

Festival-Eröffnung und Vernissage

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Feierliche Eröffnung des elften PLAY – Creative Gaming Festival. Mit einer Performance des FUNDUS THEATER, Grußworten der Kooperationspartner*innen sowie einem Ausblick auf das diesjährige  ...
  • Donnerstag, 01.11.2018 19:00 Uhr

Fuir la guerre

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Rémy Sohier, Henri Morawski (FRA, 2015) “Fuir la guerre” oder “Fliehe dem Krieg” ist ein diptysches Spiel. Zwei Familien müssen (gleichzeitig gesteuert) vor dem Krieg in  ...

Game Changer. Bahnbrecher Kunst (für Fachpublikum)

Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz
Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden  ...
  • Samstag, 03.11.2018 12:00-13:30 Uhr

Game Changer. Bahnbrecher Kunst (für Schulklassen)

Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz
Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden  ...
  • Freitag, 02.11.2018 12:00-13:30 Uhr

Game Changer. Bahnbrecher Kunst (für Schulklassen)

Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz
Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden  ...
  • Freitag, 02.11.2018 10:00-11:30 Uhr

Game Design

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An der Game Design Station könnt ihr euch eure eigenen Spielregeln ausdenken. Was können und müssen die Spielfiguren tun? Welche Aufgaben haben sie und wo liegen die Grenzen? Mithilfe des […]

Games in die Schule

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Ansätze zum literarischen und kreativen Arbeiten mit Games im Unterricht In der Fortbildung geht es um die Frage, wie Games in der Schule zum Einsatz kommen können. Nicht als Lernspiel […]
  • Freitag, 02.11.2018 16:00-18:00 Uhr

Get Bad News

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DROG (NLD, 2018) Schlüpfe in die Rolle eines Fake-News Moguls. Lass alle heuchelnde Ethik hinter dir und wähle den Pfad, der die die meisten Follower und Vertrauen bringt. Aber achte […]

Höme Improvisation

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The Stork Burnt Down (USA, 2016) Höme Improvisation ist ein Möbel-Bau-Simulator mit dem ein ganzes Haus dekoriert werden kann. Allerdings: Keines der Möbel kommt mit einer Anleitung daher!  ...

Imagine Earth

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Serious Brothers (GER, 2014) Imagine Earth ist eine Planeten-Simulation, ein Aufbau-Strategie-Spiel und Klima-Survival-Thriller. Als Kolonie-Manager gilt es, entfernte Planeten zu erforschen und  ...

Impuls: Mach’ mir den Larry: Über die (un)mögliche Darstellung von Sexismus in Videospielen

Bild: Assemble Entertainment
In den späten 80er Jahren suchte der Mittvierziger Larry Laffer die Liebe seines Lebens – oder zumindest nach dem nächsten erotischen Abenteuer. Durch die Reihe “Leisure Suit Larry”  ...
  • Freitag, 02.11.2018 15:00-16:00 Uhr

Impuls: Play and the End of a World.

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Es ist nicht einfach, in diesen Zeiten keine Verzweiflung zu verspüren. Wir leben auf einem sterbenden Planeten, wir wählen Politiker*innen, die gesellschaftliche Teilung und Ungerechtigkeit  ...
  • Samstag, 03.11.2018 15:00-16:00 Uhr

Insert Moin Podcast Sofa

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Insert Moin – der wohl täglichste Videospielpodcast der Welt – sendet seit 2010 jeden Tag eine neue Folge über Videospiele und Spielkultur in die Welt. Im Rahmen von PLAY18 wird […]
  • Freitag, 02.11.2018 09:00-19:00 Uhr
  • Samstag, 03.11.2018 09:00-19:00 Uhr

Interaktives Storytelling: Rewrite the Future

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Angelehnt an das diesjährige Motto der PLAY “Ready Game Change – Create a New Tomorrow” geht es im Workshop um “Spekulative Fiktion”. Die Teilnehmer*innen sammeln im Laufe  ...
  • Samstag, 03.11.2018 10:00-12:00 Uhr

Let’s Play, seriously!

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Let’s Plays sind mittlerweile eine sehr bekannte und beliebte Form der Unterhaltung, mit welcher Let’s Player wie Gronkh, Paluten oder GermanLetsPlay Millionen von Menschen erreichen können.  ...
  • Freitag, 02.11.2018 13:00-15:00 Uhr

Level Design: Spielend nach Tansania reisen

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In der Game-App “Kawaida’s Journey” gilt es zahlreiche Herausforderungen per Jump and Run zu meistern und gleichzeitig Tansania zu erkunden. Das Serious Game entstand  ...
  • Freitag, 02.11.2018 10:00-12:00 Uhr

Live Random Play

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Am Freitagabend feiern wir die Vielfalt digitaler Spielkultur. Denn was der Gamer nicht kennt, zockt er nicht. Mit dem Videoformat “Random Play” haben sich die beiden  ...
  • Freitag, 02.11.2018 20:00-22:00 Uhr

Micro Game Factory

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Papertronics (FRA, 2016) Wie früher in den 80ern! Micro Game Factory erlaubt Spiele im Stil der Game & Watch Konsolen zu entwerfen, die nur einen LCD Screen mit simplen Grafiken […]

Minetest Hero Theatre

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Erfindet in “Minetest”, der Open-Source-Version von “Minecraft”, eine ungerechte Welt und spielt auf der digitalen Bühne Heldenfiguren, welche die Ungerechtigkeit  ...
  • Freitag, 02.11.2018 13:00-15:00 Uhr

Mit Creative Gaming zu einer besseren Welt

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Praktische Medienarbeit mit Games als Teil des pädagogischen Alltags In der Fortbildung wird nach einer kurzen Einführung zu den medienpädagogischen Grundlagen über die Relevanz von Games im  ...
  • Samstag, 03.11.2018 16:00-18:00 Uhr

Not Tonight

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Panic Barn (GBR, 2018) Was wäre, würde man als EU-Bürger plötzlich Ausländer sein? ++Person Europäischer Abstammung #122: Willkommen im Umsiedlungs Block B, Ihrem neuen Zuhause. Ihr zugewiesener  ...

Oddly Assorted

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Ramona Meier, Malika Widmayer, Daria Varfolomeeva, Marian Brinkmann (GER, 2018) Die Mieten werden immer teurer, gut wenn man dann ein eigenes kleines Haus hat. Noch besser, wenn man dieses um  ...

Planetarium

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Daniel Linssen (AUS, 2016) Planetarium ist ein Planeten-Generator mit Kreaturen und Geheimnissen. Tippe einen Namen und drück Enter um diesen Planeten zu besuchen. Ändere die Temperatur, schieße  ...

PLAY Couch: Mit Gefühlen spielen: Wenn Spiele die Empathie fördern

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Wenn wir digitale Spiele spielen, schlüpfen wir in fiktive Rollen und sehen die (Spiel-)Welt aus anderen Augen. Doch wie können wir durch das Spielen ein besseres Verständnis für Andere  ...
  • Samstag, 03.11.2018 18:00-19:00 Uhr

PLAY Couch: Ready Game Change – Mit Spielen die Welt verändern

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Wie können wir mit Spielen die Welt gestalten, sie verändern oder gar verbessern? Auf der PLAY Couch tauschen sich die Gäste über das Potenzial von Spielen als politisches, aktivistisches oder  ...
  • Freitag, 02.11.2018 18:00-19:00 Uhr

Puppet Fever

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Coastalbyte Games (SWE, 2018) Schauspiele wie verrückt, spiele mit Freunden und entdecke die Magie des virtuellen Puppentheaters! Während die Person in VR alle Puppen kontrolliert, kann das  ...

Radical Game Design with Bitsy

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Bist Du anders, widerspenstig, wütend oder kannst Dich einfach nicht mit dem Gros der Spiele da draußen identifizieren? Hast Du was zu sagen und wolltest es schon immer durch ein […]
  • Samstag, 03.11.2018 16:00-18:00 Uhr

re:PLAY und re:ACT – Strategien des Spielens in den Produktionen von Rimini Protokoll

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Wir alle spielen Theater, meint der Soziologe Ervin Goffman. Wir stammen alle vom “homo ludens” ab, meint Johan Huizinga. Und trotzdem sind wir immer wieder erstaunt, wenn im Theater  ...
  • Freitag, 02.11.2018 16:00-18:00 Uhr

RIOT – Civil Unrest

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Leonard Menchiari (ITA, 2017) RIOT – Civil Unrest ist ein Echtzeit Demonstrations-Simulator, der die Spielenden inmitten der weltweit eskaliertesten Kundgebungen platziert. Was bringt bei  ...

Speakers’ Corner

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In der Speakers‘ Corner bei PLAY18 kommen alle zu Wort! Hierfür haben wir eure Ideen, Projekte und Themen rund um die digitale Spielkultur gesucht. Die Rückmeldungen waren fantastisch und wir  ...
  • Freitag, 02.11.2018 10:00-19:00 Uhr
  • Samstag, 03.11.2018 10:00-19:00 Uhr

spielbar-Jugendredaktion

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Aus der spielbar-Jugendredaktion berichten gamingbegeisterte Jugendliche von 16 bis 24 Jahren live vom Festival und erstellen Filme, Bilder, Infos und Stimmungsbilder für den spielbar-Blog. Sie  ...
  • Samstag, 03.11.2018 09:00-19:00 Uhr

Spielecontroller (bauen) als Performance-Kunst

Foto: Margaux Weiß (bearbeitet)
An dieser Station bringt das FUNDUS THEATER Elektroschrott, Alltagsgegenstände und diese Handlungsanweisung aus ihrem Performance-Spiel “PLAYING UP” mit: “Bestimmt liegt bei  ...

Spielewelten gestalten

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An dieser Station gestaltet ihr die Spielewelten der Zukunft. In welcher Umgebung leben die Spielfiguren, welche Gegenstände und Personen umgeben sie? Mithilfe von Zeitschriften arbeitet ihr an  ...

Storytelling

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Wie lauten die Geschichten, die ihr in digitalen Spielen erzählen wollt? An dieser Station können mit der Open-Source-Software “Twine” Textadventures erst geschrieben und anschließend  ...

The Incredible Playable Show

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Zu der interaktiven Comedy-Show seid ihr dazu eingeladen, auf der Bühne digitale Spiele zu spielen – mithilfe allerhand ungewöhnlicher Gegenstände! Scannt euch gegenseitig mit Barcode-Scannern  ...
  • Freitag, 02.11.2018 13:00-14:00 Uhr

The Incredible Playable Show

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Zu der interaktiven Comedy-Show seid ihr dazu eingeladen, auf der Bühne digitale Spiele zu spielen – mithilfe allerhand ungewöhnlicher Gegenstände! Scannt euch gegenseitig mit Barcode-Scannern  ...
  • Freitag, 02.11.2018 10:00-11:00 Uhr

TinkerBib – Making mit Games

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Eigene Pixelgrafiken aus Bügelperlen erstellen, Spielregeln erfinden mit dem SpielSpiel oder Levels designen mit dem Tablet: In der TinkerBib könnt ihr zum Thema Games basteln, tüfteln und  ...
  • Freitag, 02.11.2018 09:00-18:00 Uhr
  • Samstag, 03.11.2018 09:00-18:00 Uhr

Tomorrowland: Game Design mit Bloxels

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Super Mario, Giana Sisters, Sonic und Rayman sind beliebte Figuren des Jump’n’Run-Genres. Aber nicht nur starke Figuren stecken in diesen Spielen, sondern auch spannende Stories und  ...
  • Samstag, 03.11.2018 10:00-12:00 Uhr

Tooth and Tail

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Pocketwatch Games (USA, 2017) Der Winter steht vor der Tür, das Essen ist rar. Und die Tiere scheinen unterschiedlicher Meinung zu sein, wie es aufzuteilen ist. Leite die Revolution mit […]

Utopia Game Jam – fünfzig Jahre 68er-Proteste

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“Unter den Talaren, Muff von tausend Jahren”. Vor 50 Jahren begehrten Student*innen auf gegen die Vergangenheitsverdrängung der BRD, für sexuelle Befreiung, Frieden und mehr  ...
  • Freitag, 02.11.2018
  • Samstag, 03.11.2018
  • Sonntag, 04.11.2018

Vandals

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Cosmografik / ARTE (FRA, 2018) In diesem rundenbasierten Stealth-Spiel dreht sich alles um Graffiti. Die Spieler tauchen in fünf Street-Art-Metropolen ein – Paris, New York, Berlin, São Paulo und  ...

Vom Ende der Arbeit und der Stadt der Zukunft – eine Welt des Spiels

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Städte, und gerade ihre Zentren, sind um die Idee von Arbeit aufgebaut. Angenommen, sie geht bald zu Ende. Wie verändert sich das Stadtbild durch unsere neuen Handlungen? Gemeinsam entwickeln und  ...
  • Samstag, 03.11.2018 13:00-15:00 Uhr

Was ist das für ein Geräusch? – Ein Blick in die Welt von Foley

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Foley – das Erzeugen von Sounds zu Bildern – ist eine unglaubliche Quelle für klangliche Inspiration, ein großartiges Mittel, um Ohren und Wahrnehmung zu schärfen, und eine hervorragende  ...
  • Samstag, 03.11.2018 13:00-15:00 Uhr

We become what we behold

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Nicky Case (USA, 2016) Ein Spiel darüber, wie Nachricthen entstehen, sich verbreiten, wahrgenommen werden und daraus neue Nachrichten generieren. Richte die Kamera auf etwas Interessantes,  ...

What Would God Play? Games und Religion

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Was würde Gott spielen? Eine spannende Frage, die unmöglich zu beantworten ist, aber versuchen können wir es trotzdem. Nach einem Crashkurs über das Spannungsverhältnis zwischen Gott, Religion  ...
  • Freitag, 02.11.2018 16:00-18:00 Uhr